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2月になった訳

社員「工数の割り出しが終わりました」
上野P「いつぐらいに終わりそうだ?」
社員「不具合しだいですが遅くとも12月中旬ごろにはいけます」
上野P「よし、目標は年内開始だがんばってくれよ」
社員「はい!!」
上野P「あとは…」
GMウォルフ「お呼びですか?」
上野P「年内にはなんとか格好がつきそうなんだが彼女のほうはどうかな?」
GMウォルフ「年内ですかクリスマスが勝負ですね、だが全く自信がありません!!」
上野P「(威張って言うなよ)」
GMウォルフ「でも2月はいけますSt.ヴァレンタインデーがあります!チョッコレィツです!!」
上野P「(意味がわからんよ)よし2月は大丈夫なんだねじゃあ2月にプレオープン開始するぞ
ほんとにバレンタインデーに頼んだよ」

これが2月開始の真相

バレンタインデーがだめでもホワイトデーがあるじゃないか
行け!!GMウォルフ、がんばれGMウォルフ!!

うちもクリスマスは更新しないぞ
(見栄で)
決算前の公開ですか
三國志11
と同じ轍は踏まないでほしいです

思い返すとGMがPCそっちのけで楽しんでた信on(PS版)β2の今川怨霊イベント
(GMキャラで二刀振り回して遊んでた)
GMがロールプレイたっぷり海賊で暴れ回ってPCの行く手を阻んでた
大航海時代onlineβの喜望峰イベント

そういった遊び心が少なくなってきてる気がします
そうさせてしまったのはプレイヤーの質でしょうか?
それとも会社の体質が変わってしまったからでしょうか?

魏・呉・蜀と特色ある国にしてもらいたいのですよ
平均化、無個性化なんて少なくとも私は望んでません

客将システムができるそうですが
それぞれの国で武官が何人、文官が何人とか決めてほしくない
当時大国の魏に部将が多いのは当たり前です
蜀が武官不足にあえいでたのは歴史の事実です
呉に印象深い部将が少ないと思うのは演義しか読んでないからです

知らない部将が出てきたら調べればいいじゃないですか
何のためにネットに繋いでるのですか

どこそこの国は部将が多いとか有名な部将が多いとか
そんな要望は送らないでほしいのです
個性のある三國志それでいいじゃないですか

少数の声の大きい要望がみんなの望んでる要望じゃないとこを
コーエーは理解すること!!

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genre : オンラインゲーム

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